Разработка контента для цифровых экранов: музеи, школы, видеостены
Разработка контента для экранов: готовый пакет, кастомизация или интерактив с нуля. Контент для музеев, школ и видеостен, кто его делает и из чего складывается цена.

Разработка контента для цифровых экранов — это три разных заказа, которые называют одним словом. Первый: взять готовый отраслевой пакет и добавить в него свою информацию. Второй: перекрасить готовый пакет под фирменный стиль — компоновка, цвета, шрифты. Третий: собрать сценарий с нуля, включая интерактив с касанием экрана. Разница между маршрутами не в качестве картинки, а в том, сколько решений придется принять вам и сколько раз потом придется возвращаться к подрядчику.
Ниже: что входит в каждый из трех маршрутов, что показывает экран в музее и в школе, что означает «интерактивный контент» на видеостене, кто физически делает контент и из чего складывается его стоимость.
Что заказывают под словами «разработка контента»
Три работы отличаются одним параметром — сколько в проекте уникального дизайна. В готовом пакете его нет вовсе: макеты, рубрики и логика уже собраны, вы подставляете свои данные. В кастомизации уникален слой оформления — компоновка, цветовая гамма и шрифты по вашему брендбуку, — а логика остается прежней. В разработке с нуля уникально все, включая сценарий поведения экрана и виджеты, которые тянут данные из ваших систем.
Второй вопрос, который разводит маршруты, — что происходит после сдачи. Готовый пакет запускается на «сырых данных»: алгоритмы и логика готовы, остается добавить свою информацию и стороннюю рекламу. Уникальный сценарий придется поддерживать, и это закладывают в бюджет сразу, а не обнаруживают через год.
| Что сравниваем | Готовый пакет | Кастомизация пакета | Разработка с нуля и интерактив |
|---|---|---|---|
| Что это | Отраслевой комплект макетов и рубрик: «Музеи», «Театры», базовый набор и другие | Тот же комплект, перекрашенный под фирменный стиль | Сценарий и макеты под конкретную задачу, в том числе интерактивные |
| Что в нем уникально | Только ваша информация в готовых полях | Компоновка, цветовая гамма, шрифты | Дизайн, логика переключения, источники данных, виджеты |
| Откуда берется дизайн | Уже сделан | Из вашего брендбука или гайдлайна | Из брендбука; если его нет — разрабатывается |
| Данные на экране | Время, дата и погода обновляются сами | То же самое | Любой внешний источник: расписание, курс, очередь, статус, корпоративная система |
| Скорость запуска | Публикация на плеер или группу плееров занимает меньше минуты | Зависит от объема правок | Зависит от сценария, добавляется этап согласования макетов |
| Кто делает | Комплект поставляется готовым | Наши специалисты совместно с партнером | Наши специалисты, партнер-интегратор или ваша команда |
| Когда это ваш вариант | Экраны уже висят, показывать нечего | Есть брендбук и требования к фирменному стилю | Нужен интерактив, свои данные или нестандартная геометрия |
Разработка контента для музеев: что показывает экран
Экран в музее закрывает четыре задачи, и почти ни одна из них не про рекламу. Первая — информирование: название объекта, краткое описание, фотогалерея, QR-код с переходом на страницу с контактами. Вторая — навигация по зданию и по городу. Третья — расписание выставок, экскурсий и мероприятий. Четвертая — монетизация: в контенте предусмотрены зона логотипов спонсоров и брендирование любой части экрана, за счет чего экран оправдывает свою стоимость.
Готовый пакет «Музеи» собран под это. Во всех макетах автоматически транслируются текущие время, дата и прогноз погоды в городе присутствия; пакет доступен в Full HD и 4K, в ландшафтной и книжной ориентации, на русском и английском. Все изображения и материалы передаются по расширенной лицензии Media Premium — именно она разрешает показывать их в общественном месте. В стоимость входят дизайн, обучение работе с контентом и поддержка в течение года; экран, плеер, редактор и крепления в пакет не входят.
Как это выглядит на объектах. В Центральной библиотеке имени К. Г. Паустовского в Санкт-Петербурге инфозона работает в трех режимах: автоматический показ контента — от истории России до погоды и новостей библиотеки; интерактивная карта Московского района, где нажатие на объект открывает фото, описание, адрес и часы работы, а QR-код строит маршрут от библиотеки до этого объекта; и викторина по литературе, истории и спорту, которой занимают пришедший класс (кейс).
Almaty Museum of Arts — другая крайность того же жанра: контент выводится не на панель, а на известняковый фасад здания лазерными проекторами, а плеер по расписанию сам поднимает проекторы вечером и гасит систему ночью, без дежурного оператора (кейс). Состав пакета и примеры макетов — на странице готового контента для музеев, остальные отраслевые наборы — в каталоге пакетов.
Контент для школ и цифрового образования: где брать релевантный
Короткий ответ на вопрос «как быстро найти релевантный контент для школы»: не искать. Ручной подбор роликов — это работа, которую кто-то должен делать каждую неделю, и прекращается она первой. Работают три приема, и все три исключают ежедневный поиск.
Первый — готовый отраслевой пакет: рубрики уже собраны и обновляются сами, вам остается добавлять школьные новости. Второй — данные из внешнего источника: расписание, лента новостей, время, дата и погода подставляются в макет автоматически, поэтому экран меняется каждый день без действий человека. Третий — контент самих учащихся: в школах со своей телестудией школьники снимают репортажи и интервью о жизни учреждения, и эти материалы выходят на экраны информационной системы.
Про картинки и видео из бесплатных источников есть оговорка, которая однажды становится юридической. Когда берете изображение или ролик с бесплатного ресурса, сделайте скриншот страницы скачивания и страницы с правами на распространение: если объект потом уберут из-за нарушений, у вас останется доказательство добросовестного приобретения. Подробнее — в материале о фотостоках.
Где ставить экраны и что на них показывать, разобрано на примере школьных инфозон: точки вещания — входная зона, рекреация, столовая, гардероб, спортзал; задачи — информирование, взаимодействие администрации с учащимися и родителями, навигация и безопасность. Контент управляется из единого центра и делится по зонам: информация для учащихся и информация для родителей идут на заранее назначенные группы дисплеев (разбор целиком). Отдельный сценарий — прямая связь: в лицее № 126 в Санкт-Петербурге работает интерактивный видеокиоск, через который родители выходят на администрацию в режиме живого общения (кейс).
Интерактивный контент для видеостены и сенсорного экрана
Интерактивный контент — это макеты, которые переключаются по касанию, а не по расписанию. На платформе SpinetiX он собирается из трех частей: макеты-страницы, кнопки на виджете Click to Action и интерактивный плейлист Action to Switch в корневом файле проекта. На самом плеере интерактив включается галочкой «Accept touchscreen and keyboard events» в разделе Advanced Applications — Interactivity. Из обвязки нужны лицензия уровня Kiosk или Systems, редактор Elementi и любой дисплей с поддержкой HID. Пошаговое руководство с готовым проектом для скачивания — в отдельной инструкции.
Видеостена добавляет одно требование, техническое, а не творческое: единый кадр на нескольких полотнах должен идти синхронно, иначе движение разъезжается на стыках. Это задача плеера. EMP-III ведет один экран до 4K, а для единого кадра на стене нужен iBX440 — четыре синхронных выхода HDMI 2.0b, в сумме до 8K при 60 fps с одного устройства. Контент под такую стену собирается как один макет нужной геометрии, а не как четыре отдельных ролика.
Честная оговорка: касаться можно только той панели, до которой дотягивается рука. Видеостена высотой в два этажа сенсорной не бывает — сюжеты на ней переключают кнопкой на отдельном киоске или по расписанию.
Кто разрабатывает контент — дистрибьютор, партнер или ваша команда
Честный ответ: обычно все трое, и зоны надо развести до начала работ. DSTOOLS — дистрибьютор. Раздел «Создание контента» на странице услуг описывает ровно то, что делаем мы: готовые подборки, кастомизацию готового контента (компоновка, цветовая гамма, шрифты, любое количество экранов), контент на заказ — полностью автоматизированный дизайнерский контент под задачу заказчика — и адаптивную веб-страницу для переключения контента, отправки текста и регулировки звука. Отдельная линия — виджеты: в редакторе Elementi их 250 готовых, для уникальных сценариев виджет пишется под ключ, а API синхронизирует контент со сторонними системами управления (Crestron, Extron, AMX, Audac), CRM-платформами (1C, Oracle) и корпоративными порталами.
Чего дистрибьютор не делает — проектирования и монтажа на объекте: это работа системного интегратора. И продажи идут только через партнеров: все работы, сервисы и кастомизация выполняются совместно с нашими специалистами и оплачиваются отдельно. Третий исполнитель — ваша команда: после обучения оператор меняет тексты, картинки и расписание без навыков верстки. Так было и в разобранных выше проектах: контент для образовательных инфозон разрабатывал интегратор «ТЭКО» совместно со SpinetiX.
Что входит в услугу целиком — на странице услуг; условия кастомизации готового контента — здесь; разработка виджетов и отраслевых решений — здесь.
Что ломается в контенте
Контент устарел
Акция закончилась в марте, афиша висит до сих пор. Ломается не оборудование, а процесс: плеер честно показывает последнее, что ему дали. Устаревший экран на видном месте читается хуже выключенного.
Не назначен ответственный
Смежная беда, но отдельная: контентом занимался энтузиаст, энтузиаст уволился. Признак — никто не может сказать, где лежит проект и у кого доступ к плееру. Обучение работе с контентом входит в стоимость пакета, но учить надо роль, а не одного человека.
Файлы не в том формате
Макет собран под Full HD, а панель на объекте 4K и в портретной ориентации — картинка растягивается или обрезается. Готовые пакеты выпускаются в двух разрешениях, 1920×1080 и 3840×2160, и в двух ориентациях, но нужную комбинацию выбирают до заказа контента, а не после монтажа.
Пропал интернет
Штатная ситуация, а не авария: контент лежит на самом плеере — 64 ГБ встроенной памяти у EMP-III, SSD 128 ГБ у iBX440, — поэтому показ идет по последнему полученному расписанию, останавливается только обновление. Оговорка, которая чаще всего ломает планы: ни у одной из двух моделей нет Wi-Fi, сеть только проводная.
Сколько стоит разработка контента
Прайс-листа на контент не существует: цена собирается из объема, а объем — из выбранного маршрута. Но структура затрат одинакова, и по ней проверяется любое коммерческое предложение.
В стоимость контента входят дизайн макетов, обучение работе с контентом и техническая поддержка — у готового пакета она ограничена годом с момента покупки и включает доработки дизайна и информации. Отдельно считаются экран, плеер, крепления и лицензия редактора; уникальные виджеты и интеграции; обновление контента после запуска. Последняя строка обычно и решает исход: готовый пакет не требует затрат на видеопроизводство — ни подрядчиков, ни зарплат, ни времени, — а уникальный сценарий требует их каждый год.
Цифру снижают готовый пакет вместо разработки с нуля, данные из внешнего источника вместо ручного обновления и один макет на всю сеть вместо макета на каждую точку. Повышают ее интерактив, нестандартная геометрия экрана и интеграции с внутренними системами заказчика.
Частые вопросы
Что такое разработка контента для цифровых экранов?
Какой контент нужен музею на экранах?
Как быстро найти релевантный контент для школы?
Что такое интерактивный контент для видеостены?
Можно ли обойтись готовым контентом?
Кто разрабатывает контент — дистрибьютор или партнер?
Что будет, если контент никто не обновляет?
Сколько стоит разработка контента?
Оборудование: iQnetiX EMP-III iBX440 Сценарии по отраслям
Посчитаем похожий проект для вас
Опишите задачу — подберем оборудование, покажем аналогичные внедрения, посчитаем смету. Без маркетинговых заходов.

