РЕШЕНИЕ

Разработка контента для цифровых экранов

Разработка контента для экранов: готовый пакет, кастомизация или интерактив с нуля — для корпоративного ТВ, театров, музеев, школ, ритейла, видеостен и LED.

Уличные экраны на фасаде Михайловского театра в Санкт-Петербурге: график работы кассы и афиша

Контент для цифровых экранов нужен корпоративному ТВ, театрам, музеям и школам, производству, транспорту, ритейлу и HoReCa, банкам. Он выводится на видеостены, интерактивные экраны, нестандартные экраны, светодиодные экраны, проекторы и уличные (outdoor) экраны.

Разработка контента — это три разных заказа, которые называют одним словом. Первый: взять готовый отраслевой пакет и добавить в него свою информацию. Второй: перекрасить готовый пакет под фирменный стиль — компоновка, цвета, шрифты. Третий: собрать сценарий с нуля, включая интерактив с касанием экрана. Маршруты различаются тем, сколько решений придется принять вам и сколько раз потом придется возвращаться к подрядчику.

Ниже: что входит в каждый из трех маршрутов, что показывает экран в музее и в школе, что означает «интерактивный контент» на видеостене, кто физически делает контент и из чего складывается его стоимость.

3 маршрута: готовый пакет, кастомизация, разработка с нуля
5 готовых отраслевых наборов контента
2 разрешения макетов: 1920×1080 и 3840×2160
2 ориентации: ландшафт и портрет
1 месяц поддержки контента после запуска по умолчанию
0 подписок и лицензионных платежей за показ готового пакета
Видеостена в холле с новостной лентой, временем, погодой и QR-кодами
Видеостена в холле: новости, время, погода и QR-коды в одном макете

Что заказывают под словами «разработка контента»

Три работы отличаются одним параметром — сколько в проекте уникального дизайна:

  • Готовый пакет. Уникального дизайна нет вовсе: макеты, рубрики и логика уже собраны, вы подставляете свои данные.
  • Кастомизация. Уникален слой оформления — компоновка, цветовая гамма и шрифты по вашему брендбуку; логика остается прежней.
  • Разработка с нуля. Уникально все, включая сценарий поведения экрана и виджеты, которые берут данные из ваших систем.

Второй вопрос, который разводит маршруты, — что происходит после сдачи.

Что сравниваемГотовый пакетКастомизация пакетаРазработка с нуля и интерактив
Что этоОтраслевой комплект макетов и рубрик: «Театры», «Медицина», базовый набор и другиеТот же комплект, перекрашенный под фирменный стильСценарий и макеты под конкретную задачу, в том числе интерактивные
Что в нем уникальноТолько ваша информация в готовых поляхКомпоновка, цветовая гамма, шрифтыДизайн, логика переключения, источники данных, виджеты
Откуда берется дизайнУже сделанИз вашего брендбука или гайдлайнаИз брендбука; если его нет — разрабатывается
Данные на экранеВремя, дата и погода обновляются самиТо же самоеЛюбой внешний источник: расписание, курс, очередь, статус, корпоративная система
Скорость запускаПубликация на плеер или группу плееров занимает меньше минутыЗависит от объема правокЗависит от сценария, добавляется этап согласования макетов
Кто делаетКомплект поставляется готовымНаши специалисты совместно с партнеромНаши специалисты, партнер-интегратор или ваша команда
Когда это ваш вариантЭкраны уже висят, показывать нечегоЕсть брендбук и требования к фирменному стилюНужен интерактив, свои данные или нестандартная геометрия
Экраны с меню над стойкой кафе
Меню-борды над стойкой кафе: контент для HoReCa

Разработка контента для музеев: что показывает экран

Задач у экрана в музее много. Основных четыре:

  • Информирование: название объекта, краткое описание, фотогалерея, QR-код с переходом на страницу с контактами.
  • Навигация по зданию и по городу.
  • Расписание выставок, экскурсий и мероприятий.
  • Монетизация: в контенте предусмотрены зона логотипов спонсоров и брендирование любой части экрана, за счет чего экран оправдывает свою стоимость.

Этим потребности не ограничиваются: можно предложить больше сценариев — интерактив, интеграции, видеостены и игровые механики.

Для этого есть готовая рубрика «Музеи» — набор слайдов о разных музеях. Отраслевым набором она не считается: рубрика может входить в другие наборы, но самостоятельным решением не служит. Ее параметры:

  • время, дата и прогноз погоды в городе присутствия транслируются автоматически во всех макетах;
  • доступна в Full HD и 4K, в ландшафтной и книжной ориентации, на русском и английском;
  • в стоимость входят дизайн, обучение работе с контентом и поддержка: по умолчанию закладывается месяц после запуска, а если нужно больше, срок и формат поддержки обсуждаются с каждым заказчиком отдельно.

Как это выглядит на объектах. В Центральной библиотеке имени К. Г. Паустовского в Санкт-Петербурге инфозона работает в трех режимах (кейс):

  • автоматический показ контента — от истории России до погоды и новостей библиотеки;
  • интерактивная карта Московского района: нажатие на объект открывает фото, описание, адрес и часы работы, а QR-код строит маршрут от библиотеки до этого объекта;
  • викторина по литературе, истории и спорту, которой занимают пришедший класс.

Almaty Museum of Arts — другая крайность того же жанра: контент выводится на известняковый фасад здания лазерными проекторами, а плеер по расписанию сам поднимает проекторы вечером и гасит систему ночью, без дежурного оператора (кейс).

Информационные экраны над стойками туристического информационного центра в парке «Зарядье»
Информационные экраны в туристическом информационном центре парка «Зарядье»

Контент для школ и цифрового образования: где брать релевантный

Короткий ответ на вопрос «как быстро найти релевантный контент для школы»: не искать. Ручной подбор роликов — это работа, которую кто-то должен делать каждую неделю, и прекращается она первой. Работают три приема, и все три исключают ежедневный поиск:

  • Готовый отраслевой пакет. Рубрики уже собраны и обновляются сами, вам остается добавлять школьные новости.
  • Данные из внешнего источника. Расписание, лента новостей, время, дата и погода подставляются в макет автоматически, поэтому экран меняется каждый день без действий человека.
  • Контент самих учащихся. В школах со своей телестудией школьники снимают репортажи и интервью о жизни учреждения, и эти материалы выходят на экраны информационной системы.

Где ставить экраны и что на них показывать, разобрано на примере школьных инфозон (разбор целиком):

  • Точки вещания: входная зона, рекреация, столовая, гардероб, спортзал.
  • Задачи: информирование, взаимодействие администрации с учащимися и родителями, навигация и безопасность.

Контент управляется из единого центра и делится по зонам: информация для учащихся и информация для родителей идут на заранее назначенные группы дисплеев.

Интерактивный контент для видеостены и сенсорного экрана

Интерактивный контент — это макеты, которые переключаются по касанию. На платформе SpinetiX он собирается из трех частей:

  • макеты-страницы;
  • кнопки на виджете Click to Action;
  • интерактивный плейлист Action to Switch в корневом файле проекта.

На самом плеере интерактив включается галочкой «Accept touchscreen and keyboard events» в разделе Advanced Applications — Interactivity. Из обвязки нужны:

  • лицензия уровня Kiosk или Systems;
  • редактор Elementi;
  • любой дисплей с поддержкой HID.

Видеостена добавляет одно техническое требование: единый кадр на нескольких полотнах должен идти синхронно, иначе движение разъезжается на стыках. Это задача плеера. EMP-III ведет один экран до 4K, а для единого кадра на стене нужен iBX440 — четыре синхронных выхода HDMI 2.0b, в сумме до 8K при 60 fps с одного устройства. Контент под такую стену собирается как один макет нужной геометрии, а не как четыре отдельных ролика.

Касаться можно только той панели, до которой дотягивается рука. Видеостена высотой в два этажа сенсорной не бывает — сюжеты на ней переключают кнопкой на отдельном киоске или по расписанию.

Кто разрабатывает контент — DSTOOLS, партнер или ваша команда

Обычно контент делают все трое, и зоны надо развести до начала работ. DSTOOLS (ООО «Цифровые вывески») — российская софтверная компания: разработчик 123CMS, медиаплееры iQnetiX EMP-III и iBX440, российский склад, гарантия и ремонт SpinetiX с 2007 года. Договор с заказчиком заключает партнер клуба.

Раздел «Создание контента» на странице услуг описывает то, что делаем мы:

  • готовые подборки;
  • кастомизацию готового контента: компоновка, цветовая гамма, шрифты, любое количество экранов;
  • контент на заказ — полностью автоматизированный дизайнерский контент под задачу заказчика;
  • адаптивную веб-страницу для переключения контента, отправки текста и регулировки звука.

Отдельная линия — виджеты: в редакторе Elementi их 250 готовых, для уникальных сценариев виджет пишется под ключ, а API синхронизирует контент со сторонними системами управления (Crestron, Extron, AMX, Audac), CRM-платформами (1C, Oracle) и корпоративными порталами.

Контент делаем мы: готовые пакеты, кастомизацию, контент на заказ, виджеты и интеграции. Чего не делаем:

  • не пишем за вас редакционный план;
  • не монтируем экраны на объекте — проектирование на месте, монтаж и пусконаладку ведет интегратор из партнерского клуба, он же заключает договор.

Третий исполнитель — ваша команда: после обучения оператор меняет тексты, картинки и расписание без навыков верстки. Так было и в разобранных выше проектах: контент для образовательных инфозон разрабатывал интегратор «ТЭКО» совместно со SpinetiX.

Сколько стоит разработка контента

Готовые наборы — это прайсовые позиции с фиксированной ценой. Стоимость кастомизированного контента на заказ индивидуальна: она зависит от перечня работ и привлекаемых специалистов. В перечень могут входить:

  • дизайн макетов;
  • программирование виджетов;
  • настройка интеграции;
  • подготовка иллюстраций;
  • написание текстов;
  • профильная экспертиза;
  • обучение;
  • поддержка и другие работы.

Отдельно считаются:

  • экран, плеер, крепления и лицензия редактора;
  • уникальные виджеты и интеграции;
  • обновление контента после запуска.

Последняя строка обычно и решает исход: готовый пакет не требует затрат на видеопроизводство — ни подрядчиков, ни зарплат, ни времени, — а уникальный сценарий требует их каждый год.

Цену снижают:

  • готовый пакет вместо разработки с нуля;
  • данные из внешнего источника вместо ручного обновления;
  • один макет на всю сеть вместо макета на каждую точку.

Повышают ее:

  • интерактив;
  • нестандартная геометрия экрана;
  • интеграции с внутренними системами заказчика.

Частые вопросы

Что такое разработка контента для цифровых экранов?
Это три разные работы, которые называют одним словом: покупка готового отраслевого пакета, кастомизация такого пакета под фирменный стиль и разработка сценария с нуля. Отличаются они объемом уникального дизайна — в пакете уникальна только ваша информация, в кастомизации компоновка, цвета и шрифты, в разработке с нуля все, включая логику переключения и источники данных. Экран, плеер, крепления и лицензия редактора в стоимость контента не входят и считаются отдельно. Частая ошибка — заказать уникальный сценарий там, где хватило бы готового пакета с подстановкой своих данных.
Какой контент нужен музею на экранах?
Базовых задач у экрана в музее четыре: информация об объекте — название, краткое описание, фотогалерея, QR-код с переходом на контакты; навигация по зданию и городу; расписание выставок и мероприятий; зона логотипов спонсоров, которой экран оправдывает свою стоимость. Этим потребности не ограничиваются: можно предложить больше сценариев — интерактив, интеграции, видеостены и игровые механики. Готовая рубрика «Музеи» собрана под базовые задачи: время, дата и погода в городе присутствия обновляются автоматически, доступны Full HD и 4K, ландшафтная и книжная ориентация, русский и английский языки. Ограничение: материалы передаются по расширенной лицензии Media Premium — без такой лицензии показывать чужие изображения в общественном месте нельзя.
Как быстро найти релевантный контент для школы?
Быстрее всего — не искать вручную. Еженедельный подбор роликов прекращается первым, поэтому работают три приема: готовый отраслевой пакет с уже собранными рубриками, подстановка данных из внешнего источника (расписание, новости, время, дата, погода) и материалы школьной телестудии — репортажи и интервью о жизни учреждения. Если берете изображения с бесплатных фотостоков, сохраняйте скриншоты страницы скачивания и прав на распространение: это доказательство добросовестного приобретения, если объект потом удалят. Что не сработает — назначить ответственным «всех»: обновления прекратятся примерно через месяц.
Как быстро найти релевантный контент в ЦОК?
Через фильтры каталога. Учителю учебные материалы доступны в Универсальной библиотеке ЦОК на Госуслугах и в ФГИС «Моя школа» — нужна подтвержденная учетная запись и роль сотрудника школы. Общий фильтр сужает выдачу по названию, классу и объему, расширенный — по типу материала, уровню изучения, виду урока и другим параметрам, а теги под поисковой строкой включают частые фильтры одним нажатием. Эта страница о другом — о контенте для экранов в холлах школ и музеев; его DSTOOLS поставляет готовыми пакетами и разрабатывает под задачу.
Что такое интерактивный контент для видеостены?
Интерактивный контент переключается по касанию. На платформе SpinetiX он состоит из макетов-страниц, кнопок на виджете Click to Action и интерактивного плейлиста Action to Switch, а на плеере включается галочкой «Accept touchscreen and keyboard events». Нужны лицензия Kiosk или Systems, редактор Elementi и дисплей с поддержкой HID. Для видеостены критична синхронность единого кадра на нескольких полотнах — ее дает iBX440 с четырьмя выходами HDMI 2.0b. Ограничение: сенсорной может быть только панель, до которой дотягивается рука.
Можно ли обойтись готовым контентом?
Часто да, если задача информационная. Готовый пакет запускается из коробки: алгоритмы и логика собраны, остается добавить свою информацию и стороннюю рекламу, а публикация на плеер или группу плееров занимает меньше минуты. Отраслевых наборов пять: базовый, «Медицина», «Театры», «Ислам» и «Иудаизм». Не хватит его в трех случаях: нужен строгий фирменный стиль, нужны данные из ваших внутренних систем, нужен интерактив. Экран, плеер, редактор и крепления в пакет не входят и покупаются отдельно.
Кто разрабатывает контент — DSTOOLS или партнер?
Контент делаем мы: DSTOOLS — российская софтверная компания, и готовые пакеты, кастомизация, контент на заказ, виджеты и интеграции — наша работа. Чего не делаем: не пишем за вас редакционный план и не монтируем экраны на объекте — проектирование на месте, монтаж и пусконаладку ведет интегратор из партнерского клуба, он же заключает с вами договор. Третий участник — ваша команда: после обучения оператор меняет тексты, картинки и расписание без верстки. Раз в неделю кто-то с вашей стороны должен добавлять новость, иначе экран устареет за месяц.
Что будет, если контент никто не обновляет?
Экран начнет вредить. Закончившаяся акция или прошлогодняя афиша на видном месте читаются как признак того, что в организации никому нет дела, и это хуже выключенного экрана. Техника здесь ни при чем: плеер показывает последнее, что ему дали. Лечится организационно — в проекте назван человек, отвечающий за обновление, и заложены часы на это начиная со второго года эксплуатации. Второй симптом той же болезни: контентом занимался энтузиаст, энтузиаст уволился, и никто не знает, где лежит проект.
Сколько стоит разработка контента?
Готовые наборы — прайсовые позиции с фиксированной ценой. Стоимость кастомизированного контента на заказ индивидуальна и зависит от перечня работ и привлекаемых специалистов: это дизайн макетов, программирование виджетов, настройка интеграции, подготовка иллюстраций, написание текстов, профильная экспертиза, обучение, поддержка и другие работы. Отдельно считаются экран, плеер, крепления, лицензия редактора, уникальные виджеты и интеграции со сторонними системами. Дороже всего обходится обновление после запуска: готовый пакет не требует затрат на видеопроизводство, уникальный сценарий требует их каждый год. Считайте бюджет сразу на несколько лет.
Как разрабатывается интерактивный контент для экранов?
Простой сценарий собирается в Elementi без программирования, в три шага: макеты-страницы, кнопки на виджете Click to Action с командой для каждой кнопки и интерактивный плейлист Action to Switch в корневом файле проекта. Результат проверяют в предпросмотре с кликами мышью до публикации на плеер. Сложнее там, где страницы строятся из данных — каталог на сотни позиций, викторина со случайными вопросами, карта с фильтром: такие сценарии пишутся на JavaScript с библиотекой jSignage. Пошаговая инструкция с готовым проектом — в отдельном материале, требования к сенсорным панелям и киоскам — в статье об интерактивном контенте для музеев и выставок.
Сколько стоит и сколько занимает разработка интерактивного контента?
Цену называют после согласования сценария: интерактив входит в маршрут «разработка с нуля», а стоимость такой работы индивидуальна и зависит от перечня работ — дизайн макетов, программирование виджетов, настройка интеграций и других. Ориентир по срокам для проекта с несколькими поверхностями — около трех месяцев до монтажа, срок киоска на несколько страниц называют после согласования сценария. Экран, плеер, крепления и лицензия редактора считаются отдельно. Разбор сроков и состава работ на примере музея — в статье об интерактивном контенте.
Оборудование и сценарии
Следующий шаг

Посчитаем похожий проект для вас

Опишите задачу — подберем оборудование, покажем аналогичные внедрения, посчитаем смету. Без маркетинговых заходов.